þrautahefti
now browsing by tag
Ævar vísindamaður – 4. sería, 7. þáttur
Ævar vísindamaður og líkaminn.
Fjórða sería, sjöundi þáttur 2017.
Smelltu á linkinn hér fyrir ofan til að nálgast PDF eintak af efninu.
Bréfsefni – Eldfuglinn Epos
Smelltu á linkinn hér fyrir ofan til að sækja PDF eintak af bréfsefninu.
Bókamerki – Eldfuglinn Epos
Smelltu á PDF linkinn hér fyrir ofan til að sækja prenthæft eintak af bókamerkjunum.
Bréfsefni – Kentárinn Tagus
Smelltu á linkinn hér fyrir ofan til að hlaða niður PDF eintak í góðum prentgæðum.
Bókamerki – Sæslangan Sepron
Smelltu á linkinn Bókamerki – Sæslangan Sepron í dálknum hér fyrir ofan til að nálgast prentvæna PDF útgáfu af skjalinu.
Sæslangan Sepron
„Avantíu stafar ógn af verndarvættum ríkisins, sem galdramaður hefur lagt á ill álög. Til að bjarga ríkinu og íbúum þess verður Tom að berjast við sjávarskrímslið Sepron upp á von og óvon!“ (IÐNÚ, ÚTGÁFA: ÓVÆTTAFÖR 2)
2. pakki (verkefni 5 – 8) – efnistök/markmið
Verkefni 5: Samsett orð og ritun
Í ævintýrinu um sæslönguna koma fyrir mörg samsett orð. Í fyrsta námsefnispakka þurfa nemendur að greiða úr smá flækju og para orð úr sögunni saman. Þau rita orðin jafnframt niður. Lykilorðavinna þessa þrautapakka felst í því að kynnast ýmsum hugtökum varðandi bókina sjálfa og fyrstu orðin eru blaðsíða, textalína og orð.
Ef nemendur finna fleiri samsett orð í sögunni og skrá í stílabók geta þeir unnið sér inn aukastig.
Verkefni 6: Nafnorð, eintala og fleirtala
Nemendur fletta bókinni og leita að 10 nafnorðum og rita í reiti fyrir ofan orðasúpu. Eintölumynd orðanna fer í dálka en fleirtölumyndir eru ritaðar í orðasúpuna. Nemendur ráða hvernig þeir raða orðum inn og fylla loks upp í súpuna. Hér er skemmtilegt tækifæri til að ljósrita afrakstur bekkjarins og búa til safn af ólíkum nafnorðasúpum úr bókinni. Í lykilorðinu er lögð áhersla á hugtakið greinaskil og aukastig fást með því að skrifa setningar sem innihalda orðin í orðasúpunni. Fullt hús stiga fæst með því byrja setningar á stórum staf og enda á punkti.
Verkefni 7: Tvöfaldir samhljóðar, ritun og leikur
Nú ráða teningar kasti! Nemendur þurfa 2 slíka hver til að klára þraut 7 og markmiðið er að finna orð í sögunni sem innihalda tvöfalda samhljóða. Orðin rita þau á réttan stað í töflunni. Dæmi: Fái nemandi 2 og 5 er valið hvaða reikniaðgerð skal nota.
5 – 2 = 3: Nemandi finnur orð í bókinni sem inniheldur –ff orð
5 + 2 = 7: Nemandi finnur orð í bókinni sem inniheldur –mm orð
5 x 2 = 10: Nemandi finnur orð í bókinni sem inniheldur –rr orð
5 / 2 = ?: Gengur þessi reikniaðgerð upp miðað við forsendur? Umræður.
Hvert kast gefur rétt á einu orði og tilvalið að nota tímatakmörk (t.d. 2-3 mínútur) til að finna orðið í bókinni. Þá geta 2 og 2 spilað saman og tekið tímann til skiptis. Ef ekki finnst orð innan tímaramma má setja x yfir reitinn eða segja pass. Athygli er vakin á því að engin orð finnast í textanum sem innihalda –ff nema samsetta orðið hafflötur. Eins eru eingöngu 2 orð sem innihalda –bb (pabbi bls. 43 og krabba bls. 74). Lykilorð þessa verkefnis leggur áherslu á málsgrein og raðtöluorð og aukastigin tengjast tímatöku þar sem hvert orð gefur 5 stig á fyrstu 30 mínútur leiksins.
8. Hugarkort, bókmenntahugtök upprifjun og ritun
Nemendur rifja upp ævintýrið um Sepron og fylla inn í hugarkort. Skrá þarf upphaf, atburði, endi, aðalspersónur, aukapersónur og sögusvið. Lykilorðið leggur áherslu á hugtökin blaðsíða og textalína, og aukastig fást með því að margfalda 2 teninga saman.
Lykilorð 2. pakka: Hetjan Tom frelsar ófreskjuna.