Ritunarverkefni
now browsing by tag
Tímasetning atburða
Ertu að skrifa sögu? Hver er ytri tíminn? En innri tíminn? Er flakkað í tíma? Er eitthvað í sögunni sem gefur lesanda vísbendingar um hvenær hún gerist (klæðnaður, tækni, byggingar, atburðir, frægt fólk,.…)? Hér er listi með 20 mismunandi leiðum til að tímasetja atburði í sögum. Góða skemmtun!
Sjá einnig
Tetrisleidbeiningar
Fyrir einhvern er örugglega auðveldara að spila Tetris en að útskýra leikinn á rituðu formi. Hér er því góð áskorun fyrir tölvuleikjagengið :-). Nemendur afla sér upplýsinga um Tetrisleikinn, prófa að spila hann og útbúa svo leiðbeiningar með það að markmiði að nýta sem flest hugtök í meðfylgjandi orðalista.
Samþætting við stærðfræði: Allir spila einn Tetrisleik og skor er skráð upp á töflu. Nemendur vinna með gagnasafnið, skoða hæsta gildi, lægsta gildi, miðgildi og meðaltal auk þess að setja upplýsingarnar fram á myndrænu formi.
Tenglar